| 创造工具—物品设计 |
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使用物品设计工具
1. 打开物品设计工具后,如图2所示。在该状态下用户不可以移动。
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图2 物品设计菜单
2. 在物品名称栏中输入您想创造物体的名字。
3. 您可以通过对已有模板加工,或完全自己创造一个新的物品。点击外形编辑,进入外形创造。
4. 创造完毕后点击保存,将设计变为蓝图。
外形创造
外形创造中,菜单栏分为4部分:基础几何体部分区、操作栏区、信息显示区、综合按钮区。
基础几何体部分区菜单如图3所示,系统提供基础几何体模型,设计物品时基础几何体可从此菜单中直接拖出。
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图3 基础几何体部分
操作栏区菜单如图4所示,可以对模型进行基础编辑、变形编辑、材质编辑、功能编辑。
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图4 操作栏区
实际操作
1. 首先点击基础几何体中的立方体,场景中会出现一个立方体。

图5模型被创建后默认是移动状态
2. 立方体默认是可移动状态。尝试按住某个箭头的方向拖动一下吧。想要更精准的移动的话,在移动按钮右侧的输入框输入数字,看看效果。
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图6 通过移动按钮右侧的输入框可以精确调整
3. 点击操作栏1中的“旋转”按钮,立方体现在是处于可旋转状态。按住一个圆环用鼠标拖动一下试试吧。想要更精准的旋转的话,在旋转按钮右侧的输入框输入数字,看看效果。
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图7点击旋转按钮后模型的状态
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图8通过旋转按钮右侧的输入框可以精确调整角度
4. 点击操作栏1中的“拉伸”按钮。立方体现在处于可拉伸状态。按住一个拉伸点按后拖动一下鼠标。同时想要更精准的拉伸的话,在拉伸按钮右侧的输入框输入数字,看看效果吧。
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图9点击拉伸按钮后模型的状态
图10通过拉伸按钮右侧的输入框可以精确调整
5. 接下来,看看模型的一些进阶操作吧。
l ● 点选模型,然后点击操作栏2的复制按钮。此时,模型就会被复制,只要移动一下模型就会看见。
图11 点击复制按钮后两个模型会重合,只要移动一个模型就可以看到了
l ● 如果某一个模型不想要了,那么点击它,再点击操作栏2的删除按钮后被选择的模型就会删除。
● 模型太多了可以将模型组合在一起。首先点击“选择多个模型”按钮,接下来选中多个模型,然后点击“合并”按钮。
● 同时您也可以取消刚才的分组,只要点击已组合的模型,然后点击“拆分”就行了。