| API预备说明—名词解释 |
● API:Application Programming Interface,应用程序编程接口。在这里专指uWorld提供给用户的脚本应用编程接口,用户可以使用它得到某些值或执行某个功能。
● 执行脚本的物体:当物体上有脚本被触发,则称此物体为执行脚本的物体。
● 目标物体:当一个物体上的脚本希望控制另一个物体或另一个物体上的脚本,则称另一个物体为目标物体。
● 目标人物:当一个物体上的脚本希望控制一个人物,则称此人物为目标人物。
● 街区:uWorld世界是由多个街区组成的,每个街区大小为192*192米,包括8*8个基本地块。可在场景中通过快捷键“=”察看人物所在街区边界。
● 个人地块:通过置业系统的组合功能,用户可以将若干同一街区内的基本地块或个人地块组合为一整块个人地块。
● 基本地块:基本地块是uWorld中场景构成的最小单位,每个个人地块大小为24*24米。