| 生产系统——建造 |
建筑物
建筑物是具有功能的地物,有这样的特点:
l 可以进入建筑内部;
l 建筑物不能放入背包;
l 用户可以进行室内物品摆放。
建造条件
建造需要以下权限:
1. 建造要求您拥有土地所有权,即只有土地所有者才能在他拥有的土地上建造;
2. 建筑物最少占地一个基本地块,必须有足够摆放这个建筑的个人地块的所有权才能进行建造;
3. 建造要求有足够的原材料;
4. 您必须掌握相关的技能。
建造流程
建造流程分成建造计划、建造两个阶段:
l 建造计划
通过“建造计划”技能打开计划窗口;
在计划窗口中安排建造计划;
完成后,建筑物所占地块属性都变为待建,同时土地上摆放半透明建筑物模型;
l 施工
待建建筑物需要通过施工来建设;
您可以设置待建建筑的施工权限,邀请其他用户为您施工;
在待建土地上使用施工技能打开施工窗口;
施工占用行动力,建造用户可随时停止或继续施工;
每次施工持续1小时,1小时后结算报酬;