| 资产系统——物品 |
物品类别
《由我世界》的物品类别如下:
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物品类别 |
介绍 |
存放位置 |
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原材料 |
包括家畜、植物、食材药材等13个子类,用于开采、加工制造和建筑。 |
背包、仓库 |
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消耗类 |
包括饮食和药品,用于恢复角色体力,改善健康状况。 |
背包、仓库 |
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服装 |
服装既有提升角色属性、技能等功能,同时可由用户发挥创意自由搭配,美化角色外观。 |
背包、仓库 |
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普通物品 |
《由我世界》中最多的一类物品,有首饰、提包、家具等等,能够穿戴在角色身上,还能够绑定脚本球,实现逻辑功能。 |
背包、仓库 |
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配方 |
配方用于材料类、消耗类物品的生产: 1、每个配方有一个合成列表,记录原料名称、数量及产出物品信息、几率等; 2、配方可以通过优化提升合成列表属性; 3、配方在系统商店处购买。 |
文件夹、仓库 |
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蓝图 |
蓝图用于服装、建筑、汽车的生产: 1、蓝图通过创造工具制作; 2、蓝图不能放置在场景中; 3、蓝图也有合成列表,也可以通过优化提升列表属性; 4、蓝图可以被复制,复制的蓝图和原蓝图属性相同; 5、使用蓝图加密技能可以 |
文件夹、仓库 |
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特殊物品 |
1、资源包:用于“打包”用户资源,经过打包后的资源变成“资源包”,可存放于背包的“文件夹”中,可交易和摆放。 |
文件夹、仓库 |
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2、脚本球:打开脚本球,可以编辑脚本,通过给物品挂载脚本球,可以实现复杂和好玩的功能。具体见脚本介绍。 |
背包、仓库 |
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汽车物品 |
包括汽车和配件。 |
背包、仓库 |
