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   汽车系统——汽车部件
  汽车可以装备部件,部件的作用是赋予或加强汽车各项属性。部件必须装备在对应位置,且每个位置最多只能装备一个部件。
  汽车部件分为以下种类:
  l  发动机:有可能影响速度、加速、油耗,决定燃料。
  l  悬挂系统:有可能影响油耗。
  l  变速箱:影响加速、刹车。
  l  转向系统:影响转弯。
  l  刹车系统:影响转弯、刹车。
  l  轮胎:影响刹车、加速。
  l  后备箱:影响载重。
  汽车部件的装备方法和汽车类似,可以通过背包栏中“右键菜单-使用” 和将背包中的汽车拖拽至“人物窗口-汽车”部件格的方法进行安装。
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